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Message  Adramleck Dim 1 Juil - 18:20

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:Cycles:
Morsure du Serpent
Visée
Tir de la Chimère
Tir Assuré
Tir Mortel
Fléche Multiple
Tir rapide
Promptitude
Ordre de Tué

:Principes:
Le hunt profite des avantages en particulier de 3 pet bien distinct:
- Le félin qui permet au groupe ou au raid d'avoir un buff de 550 forces ou agilités supplémentaire.
- Le loup fais bénéficié d'un buff de 5% de critiques au groupes ou raid.
- Le raptor permet d'utilisé ses croc afin d'affaiblir l'amure du boss ou Add.

Celui ci posera en priorité sa Marque du Chasseur pour accroitre son DPS.
La Morsure du Serpent se régénerera grâce au Tir de la Chimère.
Visée sera suivis de 2 tir de la Chimère, puis si possible en début de combat (raid) joué en phase de burst, utilisé tir Rapide, qui seras également utilisé en phase de gros burst au 30% restant de vie du boss.

:Quel glyphes mettre:
:Primordial:
Tir Assuré
Morsure du serpent
Tir Mortel
ou
Tir Rapide
Visée

:Majeur:
Piège Givrant
Piège d'Immolation
Flèche Baillon

:Mineur:
Feindre la Mort
Effrayer une Bête
Réssuciter le Familier
ou
!!au choix!!

:Les caractéristiques:
L'endurance apporte environ 10 points de vie par point d'endu.

Le toucher est la stat qui apporte le plus tant que l'on n'a pas atteint le cap. Le cap est à 8% de toucher soit 961. Il est primordial d'atteindre le cap après cette statistique devient inutile. Mais il est important de dépasser le cap pour que votre famillier soit aussi capé.

La maitrise permet d'augmenter l'effet Carquois sauvage ce qui en fait une caractérisique très intéressante.

La hâte permet de réduire le temps de recharge et vous permet aussi de taper plus vite.

La critique augmente le taux de critique, 45.9 score pour 1% de critique (magique et physique).

L'agilité vous permet d'augmenter les dégâts réalisés, elle est primordiale.

récapitulatif des Caps: agilité > Critique > touché > maitrise > hate.

:Enchantement/Gemmes:
Tête : Arcanum des Ramkahen
Epaules : Calligraphie supérieure du cristal fracassé
Cape : Ench. de cape (Coup critique supérieur)
Torse : Ench. de plastron (Caract. sans pareilles) ou moins cher Ench. de plastron (Carac. puissantes)
Brassard : Enchantement de brassards (Agilité)
Gants : Ench. de gants (Maîtrise supérieure)
Jambes : Armure de jambe calcinécailles
Bottes : moins cher Ench. de bottes (Agilité majeure)
Arme : Enchant d'arme (Agilité puissante)
Arme à distance : Lunette gnome à rayons-X
Adramleck
Adramleck

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Date d'inscription : 26/04/2012

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