Dagues légendaires : précision des quétes -- Phase 1 --
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Dagues légendaires : précision des quétes -- Phase 1 --
Pour ne pas vous laissé sans autres explications sur ses belles dagues, je vous met le descriptif des quétes.
En espérant que ceci vous serviras d'un grand utilité dans la continuité de vos quétes.
•Hagara la Lieuse des tempêtes est accessible après avoir vaincu les trois premiers boss du raid. Il faut ensuite retourner au Temple du Repos du Ver.
•Retournez ensuite voir Corastrasza à la redoute Vermillon dans les Hautes-terres du Crépuscule. Elle vous donne un cryptogramme. Attendez 12 heures (temps réel) pour que l’Anneau décodeur en cours de charge finisse de se charger complètement, puis utilisez l’Anneau décodeur chargé sur le Cryptogramme roussi récemment acquis pour obtenir le Cryptogramme déchiffré.
(Heureusement, il s’agit de 12 heures en temps réel : c’est-à-dire que vous pouvez vous déconnecter durant ce temps).
•Camouflez-vous directement après avoir accepté la quête. Une zone rouge apparaîtra autour de votre personnage : en aucun cas un ennemi doit pénétrer dans cette zone, sinon, il vous repérera. S’il se trouve au bord de la zone, il se tournera vers vous comme n’importe quel ennemi se tourne vers vous si vous vous approchez un peu trop près : il s’agit de la portée maximum de votre Assommer.
•Commencez d’abord par tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de la zone. Une fois derrière le manoir, vous pouvez apercevoir une corde, servez-vous en pour atteindre le toit. Avancez un peu et vous devriez apercevoir un genre de boîte coincée dans le mur : en cliquant dessus, vous accédez au manoir de Ravenholdt. Descendez de la tour, toujours camouflé, puis faites en sorte de continuer vers le sous-sol pour trouver Irion.
--- Notre homme se trouve à Gilnéas ---
: Objectif :Recherchez Zazzo Doigts-d’Or près des Ruines de Gilnéas, en Gilnéas.
: Déroulement de l’assassinat : •Vous avez pénétré le secteur Militaire, il faut maintenant se débarrasser du Seigneur Hiram Credo.
•Credo possède un total d’18 000k de points de vie, mais heureusement, il est sensible aux sorts d’étourdissements ! Cela peut paraître compliqué, mais une fois la mécanique du combat en tête, Credo est assez simple quelque soit votre spécialisation, bien qu’évidemment la spécialisation Combat est la mieux adaptée pour un combat de survie.
•Les capacités que possède Credo sont les suivantes :
◦Ténèbres consumantes : Lance une boule d’énergie noire qui inflige des dégâts d’Ombre et crée au sol une zone de ténèbres consumantes. Bien que ce sort ne soit pas interruptible, vous pouvez étourdir Credo pendant qu’il incante le sort.
◦Volonté du Hurleur noir : Inflige 18500 à 21500 points de dégâts d’Ombre et draine toute l’énergie. A interrompre sans se poser de question : servez-vous de votre Coup de pied.
◦Rage du Hurleur noir : Vous avez rendu le seigneur Hiram Credo fou de rage en vous cachant à sa vue pendant le combat. Augmente tous les dégâts qu’il inflige de 100% pendant 10 s. N’utilisez pas la Bombe fumigène, elle rentre également dans les conditions du sort.
◦Souffle d’ombre : Lorsque Credo canalise ce sort, placez-vous immédiatement derrière lui, ce n’est pas la peine de gâcher vos sorts d’interruption sur son souffle.
•Voici quelques conseils à appliquer:
◦Faites en sorte de maintenir sur vous un temps conséquent de Conversion.
◦Servez-vous à bon escient de vos sorts à temps de recharge pour mitiger les dégâts subis, notamment Cape d’ombre, Evasion, etc.
◦N’hésitez pas à enduire votre arme de Poison de distraction mentale pour ralentir les sorts de Credo.
◦Si vous avez besoin d’un temps de répit, servez-vous de votre Cécité pour prendre le temps de récupérer des points de vie, à l’aide de Conversion ou de bandages.
--- L’acte est acté ---
: Objectif :Rendez-vous au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande, et informez le Prince Irion de votre réussite.
•Les Mâchoires de vindicte sont constituées des dagues épiques Terreur et Vengeance, toutes deux de niveau 397.
En espérant que ceci vous serviras d'un grand utilité dans la continuité de vos quétes.
Phase 1 : Mâchoires de vindicte – Terreur et Vengeance
--- Prouver votre valeur ---
: Objectif :
Volez à la tire un Anneau décodeur du cryptomancien à Hagara la Lieuse des tempêtes dans l’Œil de l’éternité pendant la rencontre de raid de l’Âme des dragons.--- Prouver votre valeur ---
: Objectif :
: Déroulement :
•Il faut aller chercher cette quête à l’Âme des Dragons, directement à l’entrée ; il faut parler au Seigneur Afrasastrasz. Si vous ne trouvez pas la quête à l’entrée du raid, c’est que le Seigneur se trouve dans le Temple du Repos du Ver, toujours dans l’Âme des Dragons.•Hagara la Lieuse des tempêtes est accessible après avoir vaincu les trois premiers boss du raid. Il faut ensuite retourner au Temple du Repos du Ver.
--- Un message caché ---
: Objectif :
Chargez votre Anneau décodeur du cryptomancien et utilisez-le pour décoder le Cryptogramme roussi de Corastrasza.: Objectif :
: Déroulement :
•Vous allez devoir trouver éthérien dans votre capitale. Le Thaumaturge Rafir/Thaumaturge Altha se trouve près des éthériens se chargeant de la Transmogrification et de la Chambre du Vide. Il ne vous demandera pas moins de 10 000 po pour charger l’anneau. Bien qu’il y ait une option vous permettant de rejeter l’offre, l’éthérien ne reviendra pas sur sa décision, vous devez trouver ces 10 000 po.•Retournez ensuite voir Corastrasza à la redoute Vermillon dans les Hautes-terres du Crépuscule. Elle vous donne un cryptogramme. Attendez 12 heures (temps réel) pour que l’Anneau décodeur en cours de charge finisse de se charger complètement, puis utilisez l’Anneau décodeur chargé sur le Cryptogramme roussi récemment acquis pour obtenir le Cryptogramme déchiffré.
(Heureusement, il s’agit de 12 heures en temps réel : c’est-à-dire que vous pouvez vous déconnecter durant ce temps).
--- Direction Ravenholdt ---
: Objectif :
Parlez à Mostrasz à la Redoute Vermillon et volez ensemble jusqu’au Manoir de Ravenholdt.: Objectif :
: Déroulement :
•Parlez simplement au dragon Mostrasz, qui se trouve non loin de Corastrasza, une fois la quête acceptée pour vous rendre directement au manoir, plutôt que de vous y rendre vous-même.--- Pour capturer un voleur ---
: Objectif :
Infiltrer le Manoir de Ravenholdt et localiser l’œuf de dragon noir volé.: Objectif :
: Déroulement :
•Vous voilà face à la première des trois quêtes d’infiltration qui vous demandent d’utiliser le Camouflage en utilisant à bon escient Assommer et Distraction pour se faufiler à travers d’hostiles patrouilles jusqu’au bout sans se faire repérer. Cette quête est plus facile que les deux qui suivront, elle sert d’introduction à la mécanique d’infiltration.•Camouflez-vous directement après avoir accepté la quête. Une zone rouge apparaîtra autour de votre personnage : en aucun cas un ennemi doit pénétrer dans cette zone, sinon, il vous repérera. S’il se trouve au bord de la zone, il se tournera vers vous comme n’importe quel ennemi se tourne vers vous si vous vous approchez un peu trop près : il s’agit de la portée maximum de votre Assommer.
•Commencez d’abord par tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de la zone. Une fois derrière le manoir, vous pouvez apercevoir une corde, servez-vous en pour atteindre le toit. Avancez un peu et vous devriez apercevoir un genre de boîte coincée dans le mur : en cliquant dessus, vous accédez au manoir de Ravenholdt. Descendez de la tour, toujours camouflé, puis faites en sorte de continuer vers le sous-sol pour trouver Irion.
--- Notre homme se trouve à Gilnéas ---
: Objectif :
: Déroulement :
Chevauchez votre monture volante et rendez-vous aux Ruines de Gilnéas, au Sud-Ouest de la Forêt des Pins-Argentés. Zazzo Doigts-d’Or se trouve juste au Nord-Est de la ville de Gilnéas.--- Assassinez Credo ---
: Objectif :
Faufilez-vous discrètement dans les Ruines de Gilnéas et tuez Hiram Credo dans le Secteur militaire.: Objectif :
: Déroulement de l’infiltration :
•Vous allez devoir à nouveau faire usage de vos capacités d’infiltration. Souvenez-vous bien que vous disposez des sorts Assommer et Distraction et qu’ils sont très utiles !: Déroulement de l’assassinat :
•Credo possède un total d’18 000k de points de vie, mais heureusement, il est sensible aux sorts d’étourdissements ! Cela peut paraître compliqué, mais une fois la mécanique du combat en tête, Credo est assez simple quelque soit votre spécialisation, bien qu’évidemment la spécialisation Combat est la mieux adaptée pour un combat de survie.
•Les capacités que possède Credo sont les suivantes :
◦Ténèbres consumantes : Lance une boule d’énergie noire qui inflige des dégâts d’Ombre et crée au sol une zone de ténèbres consumantes. Bien que ce sort ne soit pas interruptible, vous pouvez étourdir Credo pendant qu’il incante le sort.
◦Volonté du Hurleur noir : Inflige 18500 à 21500 points de dégâts d’Ombre et draine toute l’énergie. A interrompre sans se poser de question : servez-vous de votre Coup de pied.
◦Rage du Hurleur noir : Vous avez rendu le seigneur Hiram Credo fou de rage en vous cachant à sa vue pendant le combat. Augmente tous les dégâts qu’il inflige de 100% pendant 10 s. N’utilisez pas la Bombe fumigène, elle rentre également dans les conditions du sort.
◦Souffle d’ombre : Lorsque Credo canalise ce sort, placez-vous immédiatement derrière lui, ce n’est pas la peine de gâcher vos sorts d’interruption sur son souffle.
•Voici quelques conseils à appliquer:
◦Faites en sorte de maintenir sur vous un temps conséquent de Conversion.
◦Servez-vous à bon escient de vos sorts à temps de recharge pour mitiger les dégâts subis, notamment Cape d’ombre, Evasion, etc.
◦N’hésitez pas à enduire votre arme de Poison de distraction mentale pour ralentir les sorts de Credo.
◦Si vous avez besoin d’un temps de répit, servez-vous de votre Cécité pour prendre le temps de récupérer des points de vie, à l’aide de Conversion ou de bandages.
--- L’acte est acté ---
: Objectif :
: Déroulement :
•Chevauchez à nouveau votre monture volante, et retournez au manoir de Ravenholdt. Parlez à Irion. Ravi de votre réussite, il vous remet en mains propres les Mâchoires de vindicte.•Les Mâchoires de vindicte sont constituées des dagues épiques Terreur et Vengeance, toutes deux de niveau 397.
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Date d'inscription : 26/04/2012
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